【Cursor新機能】GitHub不要でクラウドエージェントが使える「Start from scratch」を実際に試してみた

「【Cursor新機能】GitHub不要!?Cursorで完結!デプロイまで一気通貫」のテキストが書かれたアイキャッチ

GitHubなしでいきなり作れる時代になった

2026年8月27日、Cursorの公式チェンジログに「Start from scratch、リポジトリなしで」という新機能が公開されました。

Tomoya

まさに昨日出たばかりの、かなり新しいアップデートです!

これまでの使い方

これまでCursorのクラウドエージェントを使うには、GitHubなどのSCM(ソースコード管理サービス)にリポジトリを用意して接続する、という前提がありました。

Tomoya

今回のアップデートでは、この前提そのものがなくなりました。

変更点は大きく4つ
リポジトリなしで開始できる:

リポジトリピッカーで「Start from scratch」を選び、そのままプロンプトで指示するだけでエージェントが動き出す。

気に入ったら「Create repo」で本格リポジトリ化:

カスタム名 or 候補から名前を選び、公開範囲(プライベート/内部)を設定するだけで、Cursor独自の「Origin」リポジトリとして保存される

ブラウザでその場にライブプレビュー:

クラウドエージェントが動かしている環境を、そのままブラウザにポートフォワードして確認できる

Vercelに接続してそのまま公開:

Vercelアカウントを接続すれば、作ったものをライブURLで公開できる

情報ソースはこちらから:https://cursor.com/ja/changelog/start-from-scratch

Cursor Cloudエージェントは有料プランのみです

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「GitHubがなくても、Cursorだけで新規プロジェクトの立ち上げから公開まで完結してしまうかもしれない」

Tomoya

そう感じたので、実際に手を動かして試してみることにしました。

今回作ったのは、ブラウザで遊べる縦スクロールシューティングゲームです。


目次

実践STEP1:Start from scratchを選んで、ゲームを作ってもらう

まず、Cursorのリポジトリピッカーで「Start from scratch」を選択します。

GitHubのリポジトリを選ぶ画面のはずが、「接続済みリポジトリなしで始める」という選択肢が用意されているのが今回の変更点です。

「Start from scratch」が選択された状態で「簡単なシューティングゲームを作成してください。」と入力されたプロンプト画面。
Cursorの入力欄で「Start from scratch」オプションを指定し、シューティングゲーム作成のプロンプトを入力している画面です。
「簡単なシューティングゲームを作成してください。」という指示とAIの思考・実行ログ画面
ユーザーが入力したプロンプトに対し、AIエージェントがプロジェクト構築の手順や実行コマンドを思考・処理している経過ログです。
Tomoya

あとはいつも通り、エージェントに作りたいものを指示するだけです。

今回は「ブラウザで遊べる、シンプルな縦スクロールシューティングゲームを作って」という趣旨でお願いしました。特に凝った仕様書は用意せず、ざっくりとした要望だけを投げています。

シューティングゲーム「スターバースト」の完成通知と操作方法、プレビュー案内が書かれた画面
AIによって作成された縦スクロールシューティングゲームの概要、操作方法、およびローカル起動コマンドが表示された結果画面です。

しばらく待つと、「スターバースト」という名前の縦スクロールシューティングゲームが完成しました。

「スターバースト」のゲーム開始画面。操作方法の説明テキストと「はじめる」ボタンが表示されている。
縦スクロールシューティングゲーム「スターバースト」の画面上に、移動や攻撃などの操作方法と開始ボタンが表示されたゲームスタート画面です。

接近する敵を撃ち落とし、ウェーブが進むごとに敵の出現が速く・数も増えていく、残機を失い切るとミッション失敗、という一通り遊べる形になっていて、正直このスピード感には驚きました。

この時点ではまだ、どこにも保存されていない「その場限り」の状態です。

ここから、この作業内容を本格的なリポジトリとして残す作業に移ります。

出来上がった内容に満足したら、「Create repo」ボタンを押します。

緑枠で強調された「Create repo」ボタンとクリックを促す緑色の矢印注釈
リポジトリを作成するために、画面上に表示された「Create repo」ボタンをクリックする操作手順を示しています。

すると、リポジトリ名を決めるダイアログが表示されました。

「名前を選択してGo」の注釈付きで「Create Origin repo」ボタンを押してリポジトリを作成する設定画面
作成するリポジトリ名の選択候補と、実行ボタンである「Create Origin repo」の操作位置を示す画面です。
リポジトリ「blaster」の作成完了通知と閲覧URLやOrigin CLIの設定手順が表示された画面
リポジトリ作成処理の完了結果とともに、作成されたリポジトリの閲覧URLやターミナルでの操作手順が示されています。

おすすめの「blaster」という名前でCreate repoを実行すると、Cursor Origin上にリポジトリが作成されました。

リポジトリ「blaster」のファイル構成とシューティングゲーム「スターバースト」のREADME説明文の表示画面
作成された「blaster」リポジトリのファイル構造と、READMEに記載されたゲーム概要を確認できる画面です。

見た目はGitHubのリポジトリ画面と非常によく似ていて、コミット履歴には「Cursor Agent」がコミットした記録が残っています。docs・public・src・.gitignore・index.html・package.json・vite.config.tsなど、Vite構成のプロジェクトとして必要なファイル一式がすでに揃っていました。

GitHubを一切経由せず、Cursor側だけでバージョン管理された保存先ができあがる、というのが今回の一番の変化点だと感じました。


実践STEP2:ブラウザでそのままライブプレビュー

Origin リポジトリができた後、そのままブラウザ上でライブプレビューを確認できるのも、便利です。

ローカル環境を一切用意せず、クラウドエージェントが動かしている環境をポートフォワードして見せてくれる形なので

手元のPCに何もインストールしていないのに、ブラウザだけでゲームが動いている」という

少し不思議な感覚がありました。

実際に操作してみると、接近してくる敵を撃ち落としながらウェーブを重ねていくシンプルな縦スクロールシューティングとして、きちんと遊べるところまで仕上がっていました。

ローカルでnpm installやビルドコマンドを叩く工程が丸ごと省略されているのは、率直に「楽になったな」と感じた部分です。


実践STEP3:Vercelに接続して公開する

Tomoya

最後に、このリポジトリをVercelに公開する工程です。

Vercelアカウントを接続すると、クラウドエージェント側からMCPを介して公開の依頼を出せるようになっていました。

※記事のような「Publish」ボタンは現れなかったのでプロンプトから依頼しました。

「このアプリをvercelにホスティングして公開してください。」とAIモデルに入力するチャットプロンプト画面
Cursorのチャット入力欄に、作成したアプリをVercelへホスティング・公開するよう指示を入力している画面です。

依頼を出してから完了までは、体感的にそこまで待たされた印象はなく、気づけばライブURLが発行されていました。

Vercelでのプロジェクトデプロイ完了結果と生成された公開URL(blaster-rust.vercel.app)の表示画面
Vercel上にデプロイされたプロジェクト「blaster」の公開URLとリポジトリ連携情報が一覧表示されています。

実際に遊べるページはこちらです。

▶ [スターバースト(ブラウザ版シューティングゲーム)を遊んでみる]

作って、その場で確認して、公開してURLを発行する」までが、GitHubにもVercelのダッシュボードにも一切切り替えることなく、Cursorの画面の中だけで完結してしまいました。これは思っていた以上にインパクトがありました。


まとめ:今回のアップデートで変わったこと

Tomoya

あらためて、今回の「Start from scratch」で変わったポイントを整理しておきます。

まとめ
  1. リポジトリなしで開始できる:GitHub接続が前提ではなくなり、プロンプト一つでクラウドエージェントが動き出す
  2. 気に入ったら「Create repo」で本格リポジトリ化:Cursor独自の「Origin」リポジトリとして、いつでも戻れる形で保存される
  3. ブラウザでその場にライブプレビュー:ローカル環境なしで、動いているものをすぐ確認できる
  4. Vercelに接続してそのまま公開:公開までの導線がCursorの画面内で完結する

今回、実際に「シューティングゲームを作る→Origin リポジトリ化→ライブプレビュー確認→Vercelで公開」という一連の流れを試してみましたが、この一気通貫の体験こそが、今回のアップデートの本質だと感じました。

他にもCursor関係の記事も上げているのでぜひご覧ください

感想:クラウドで完結することの意味

正直、最初は「GitHubがなくてもいいって言っても、結局あとで接続することになるんじゃないか」くらいに思っていました。ですが実際にやってみると、「思いついた瞬間に、プロンプトを打つだけで形になり始める」という感覚は、想像していたよりも大きい変化でした。

このブログでは、これまでXserver VPSを契約してSSHで接続し、環境を整えてからようやくコードを動かす、という手順を何度も紹介してきました。

もちろんVPSには常時稼働という強みがあり、今回のクラウドエージェントとは役割が違います。

ただ、「ちょっと思いついたアイデアを、環境構築なしにその場で試したい」という場面においては、今回のアップデートで一気に選択肢が広がったと感じています。

特に印象に残ったのは、この一連の作業がPCの前に座っていなくても成立しそうだ、という点です。

プロンプトを打つ、プレビューで確認する、公開する、という工程がすべてブラウザ上で完結するのであれば、理屈の上では外出先からでも、スマホからでも、思いついた瞬間にバイブコーディングを進めたり、簡単な修正のPRを出したりすることができそうです。「部屋にいなければ作業ができない」という前提そのものが、少しずつ崩れてきているように感じました。

そして何より、GitHubへの接続、ローカル環境の構築、デプロイ作業と、これまで別々のツールをまたいで行っていたことが、Cursorひとつでどんどん完結するようになってきています。

個人開発の相棒としてCursorを使い続けている身としては、この「完結していく感じ」が単純に楽しみです。

今後どこまでこの範囲が広がっていくのか、引き続き追いかけていきたいと思います。

まだ有料プランを契約しておらず迷っている方に朗報です!

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皆さんはもうこの機能、試してみましたか?ぜひ感想を聞かせてください。

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この記事を書いた人

始めまして。このブログを運営するTomoyaです。
未経験個人開発者。AI×個人開発(Vibe Cording)で学習して参入してくれる人が増えて広がっていくと良いなと思って始めました。

実際に作成→デプロイ(公開)→運営を行ってそれについての問題や疑問を記録していきます。
また行っていく上で内容(セキュリティ・制限など)にもこだわっていきたいなと思っています。

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