完璧主義で動けないソロ向け。コアが通るものだけ残す手順

完璧主義で動けないソロ向け。コアが通るものだけ残す手順とタスク整理の解説。

「もう少し整えてから出したい……と思ううちに、

機能ばかり増えて、どこから手を付ければいいか分からない」

Tomoya

先に答えます。

止まったら、まず止まりの型を1つ名指しし

「無くてもコアの一本道は通るか」で候補を切ります。

今週進めるのは、残ったMustの1本だけです。

完璧に整えてから動く必要はありません。切ったものは捨てずに「やらない/あとで」に書いて退避します。

読む時間は約8分です。表はそのままコピーして使えます。構想を仮説に落とす話や金額目標の立て方は扱わず、止まりの診断とスコープを削る手順に絞ります。


目次

ポイントは次の3つです

ポイント3つ
  1. 止まりの型を1つ名指しします(機能過多/完璧待ち/削る基準なし)。
  2. 切り捨ての基準は「無くてもコアの一本道が通るか」。通るなら今は捨てます。
  3. 捨てたものは、やらないリストへ。今週進めるのはMustの1本だけです。
Tomoya

よく聞かれる点を、先に表にします。

よくある質問答え
手が止まったら、何を切り捨てる?「無くてもコアの一本道が通るもの」から切り、やらないリストに退避します
完璧にしないと出せない気がする理想ではなく「いまの現状」と比べます。コアが通れば、そこで止めてよいです
切ったら品質が落ちない?落ちません。削るのは「やる範囲」で、作るものの丁寧さではありません

「何から切るか」を決める横断の公式はありません。ここでは Basecamp の Shape Up と Linear Method の考え方を合わせて、ソロが止まったときの手順にしています。


核の手順。切り捨てて今週1本だけ進める

機能を全部作る週ではなく、
捨てる順を決めて、Mustを1本だけ動かす週と考えてください。

全体の流れは次の4ステップです。タイマーを置くなら30〜60分を目安に、1回の仕分けで止めます。

#やること終わったサイン
1止まりの型を1つ名指しする機能過多/完璧待ち/削る基準なし、のどれかがノートの先頭に書いてある
2候補ごとに「無くてもコアは通るか」を見るすべての候補に Yes/No が付いている
3Yes の候補を「やらない/あとで」へ移す退避先が一覧になっている
4残ったMustから今週1本だけ進めるその1本の次の一手が1行で読める
なぜこの順か

型を名指ししないと、「なんとなく多い」のまま切る/残すの判断がぶれます。

基準がないまま候補を並べても、結局全部残します。退避先がないと、切ったつもりでも頭の中に戻ってきます。

Mustが複数残っても、今週進めるのは1本だけです。

やりがちな飛ばし戻る場所
型を書かずに、機能を消し始めるステップ1へ
「全部必要」で Yes/No が付かないステップ2へ(コアの一文を先に書く)
切ったが、どこにも書いていないステップ3へ
Mustが3つ並び、全部に手を付けたステップ4へ
Tomoya

試しに、いま止まっている候補リストを出して、上の表のどのステップまで進めるか数えてみてください。

止まったステップが、今日やる場所です。


止まりの型を名指しする。機能過多/完璧待ち/削る基準なし

止まっているときは、まず「何で止まっているか」を
1語で言える状態にします。

Tomoya

ここが曖昧だと、スコープを削る話が「気合いで減らす」になってしまいます。

型見え方先にやること
機能過多候補が5つ以上並び、どれも「必要そう」候補を全部書き、コアの一本道を1文で書く
完璧待ち「もう少し整えてから出す」が何週間も続く理想ではなく、いまユーザーが我慢している現状と比べる
削る基準なし切る/残すの理由が毎回気分「無くてもコアは通るか」を唯一の問いにする

わかりやすく言うと、止まりの型は「診断名」です。
薬を選ぶ前に、何の症状かを先に決める、という順番です。

手順は次の3つです

  1. 上の表から、いちばん近い型を1つ選ぶ
  2. 選んだ型を、ノートの先頭に1行で書く(例:「完璧待ち」)
  3. その型の「先にやること」だけ今日やる(他の型の対処は今週は触らない)

Shape Up(Basecamp)は、先にかける時間の上限を決め、時間は固定して、やる範囲のほうを調整する(固定の時間、可変のスコープ)と書きます。何が「良い」かも理想で決まるのではなく、制約や、いまの現状との比較で決まる、としています。

また、問題が1つに絞れていない「寄せ集め」の企画にも注意を促しています。「Files 2.0」のように「2.0」と名前が付いた企画は、その典型だそうです。ソロで機能の一覧だけが増えているなら、この寄せ集めに近い状態です。

条件行動
候補が「改善」「リデザイン」だけで、中身がない困っている場面を1文にし、問題を1つに絞る
「全部やりたい」が口ぐせかける時間の上限を先に書く(今週は何時間まで、など)
型が2つ重なって見える今週は、影響が大きいほうの型を1つだけ名指しする

完璧待ちの人ほど、「理想の完成形」を頭の中に持っています。

その完成形ではなく、ユーザーがいま使っている回避策と比べると、止めどころが見えやすくなります。

手書きノートに書かれた、各プロダクトが停滞している原因を分析した整理表。
各プロダクトが停滞している原因を分析した整理表

切り捨ての基準と捨てる順。「無くてもコアが通る」なら今は捨てる

型が決まったら、切り捨ての基準を1つに固定します。

ここで使う問いは、これだけです。

この候補が無くても、コアの一本道(ユーザーが困りごとを解消する最短の流れ)は通るか?

通るなら、今は捨てます。残すのは「無いと一本道が途切れる」ものだけです。

候補の判定意味今週の扱い
通らない(Must)無いとコアが途切れる残す候補に入れる
通る(今は捨てる)無くても一本道は動くやらない/あとでへ
判断できないコアの一文がまだないコアを1文書いてから判定し直す

手順は次の4つです

  1. コアの一本道を1文で書く(誰が・何をして・どう助かるか)
  2. 機能の候補を表に並べる
  3. 各行に「無くても通るか」を Yes/No で付ける
  4. Yes を切る順の先頭に置き、No だけを残す

Yes/No で迷ったときの問い

Shape Up では、時間内に収めるためにスコープを叩いて削ることを「スコープ・ハンマリング」と呼び、次のような問いを並べています。

  1. これは本当に「必須」か
  2. これが無くても出せるか
  3. やらなかったら何が起きるか
  4. 新しい問題か、それともユーザーがすでに我慢している問題か
  5. その状況は、どれくらい起きやすいか
条件行動
「あったらうれしい」が理由の候補Yes(今は捨てる)へ
無いと、コアの画面にたどり着けないNo(Must)へ
ログイン方法を複数そろえたい一本道が通る最小(例:1つの方式)だけ残す
見た目の磨き込みが止まらないいまの現状と比べ、コアが通るなら「あると良い」に回す

Shape Up では、「あると良い」作業は頭に「~」を付けて区別し、時間が余ればやる、足りなければ切る、という扱いにしています。ソロでも、候補名の前に「~」を付けるだけで、残す/切るが一目で分かります。

手書きノートに書かれた、プロダクトごとのコアの1本道と軸を整理したメモ
手書きノートに書かれた、プロダクトごとのコアの1本道と軸を整理したメモ

やらないリスト+今週Mustを1本だけ

切ったものを頭の中だけに置くと、翌日また全部戻ってきます。
退避先を先に作ります。

コピー用の表です。

候補判定(通る?)退避(やらない/あとで)今週のMust?次の一手(1行)
Yes/Noはい/いいえ
Yes/Noはい/いいえ
Yes/Noはい/いいえ

手順は次の4つです

  1. Yes(今は捨てる)の行を「やらない/あとで」列に移す(捨てた記録を残す)
  2. No(Must)が複数なら、今週いちばん前に進む1本だけ「今週のMust=はい」にする
  3. その1本だけ、次の一手を1行書く(画面名・ファイル名・話す相手など、具体的に)
  4. 他のMustは「あとで」に置き、今週は触らない

Shape Up では、企画書に「No-gos(意図的にやらないこと)」の欄を設け、時間に収めるために外す機能や使い方を先に書きます。

Linear は、今週や今月に前へ進むものを優先し、「今やるべきか、後でよいか」を問う、と書きます。

ソロでは、やらないリストが No-gos の受け皿です。「永久に捨てた」と書く必要はありません。「今週はやらない/あとで」で十分です。

条件行動
Mustが3つ残った今週の「はい」は1つ。残り2つはあとで
やらないリストが空のまま本当に全部コアか、判定し直す(たいてい Yes が混ざっている)
次の一手が「整える」だけ成果物の形(画面1つ・文言1行など)に書き直す
仕分けたのに手が付かない型の名指しに戻り、完璧待ちになっていないか確かめる

止まった週に必要なのは、「完璧な設計図」より「今週触らないものを書いた紙」のほうです。紙があるだけで、頭のノイズが減ります。

Tomoya

仕分けが終わったら、やらないリストに移せた候補の数を数えてみてください。

0個なら、判定がまだ甘いサインです。

この表を、毎週の頭に「今週やる/保留/やらない」を決める習慣にしたいなら、週次のチェックリストへ進んでください。

ここで迷いやすい点

迷いやすいのは、「切ったら品質が落ちる」という感覚です。

Shape Up は、スコープを削ることは品質を下げることではない、と書きます。コードや文言を雑にする話ではなく、「どれを今やるか」を選ぶ話です。理想の完璧な形を目指すとたどり着けないので、いまの現状と比べて止めどころを決めます。

もう1つは、「捨てる」と「今週はやらない」を混同しないことです。
退避は否定ではありません。

Linear も、ベータ版は Google ログインだけで始め、メールなど他のログイン方法は「いずれ必要」と分かっていても後回しにした、と書いています。ソロも同じで、今前に進まない候補は「あとで」に置いてよいです。

止まる原因が「構想そのものが大きすぎる」ことなら、切り捨ての前に、構想を小さな仮説1つに絞るところから始めても構いません。


まとめと次の行動

この記事のまとめ
  • 止まったら、まず型を名指し(機能過多/完璧待ち/削る基準なし)
  • 基準は「無くてもコアの一本道が通るか」。通るなら今は捨てる
  • 捨てたものは、やらないリストへ退避。永久破棄ではない
  • 今週進めるのは、残ったMustの1本だけ
  • 削るのはやる範囲で、品質ではない

次の行動は2つです。

Go1:止まりの型を1つノートに書き、候補表に「無くてもコアは通るか」を付ける。

Go2:Yes をやらないリストへ移し、今週のMust1本の次の一手を今日やる。

最初のユーザーに使ってもらい、課金まで進む段階に来たら、手順は別記事にまとめています。

※本記事は、Basecamp の Shape Up と Linear Method を参考にしています。「何から切るか」の横断の公式はないため、手順は両者をソロ向けに組み合わせたものです。

出典

  1. Shape Up:Set Boundaries(Basecamp)
  2. Shape Up:Write the Pitch(Basecamp)
  3. Shape Up:Decide When to Stop(Basecamp)
  4. Linear Method:Prioritize enablers and blockers
完璧主義で動けないソロ向け。コアが通るものだけ残す手順とタスク整理の解説。

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この記事を書いた人

始めまして。このブログを運営するTomoyaです。
未経験個人開発者。AI×個人開発(Vibe Cording)で学習して参入してくれる人が増えて広がっていくと良いなと思って始めました。

実際に作成→デプロイ(公開)→運営を行ってそれについての問題や疑問を記録していきます。
また行っていく上で内容(セキュリティ・制限など)にもこだわっていきたいなと思っています。

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